访问修饰符#
访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性,C#有4个访问修饰符:public、private、protected、internal,使用这些访问修饰符可以指定以下5个访问级别:
一个成员或类型只能有一个访问级别。
类型的可访问性#
不嵌套在其他类型中的顶级类型的可访问性只能是internal或public,这些类型的默认可访问性是internal。嵌套类型是其他类型的成员,具有和其它成员一样的可访问性。
成员的可访问性#
abstract#
使用abstract修饰的类为抽象类,抽象类只能是其他类的基类,不能与sealed、static一起使用。
abstract可以修饰抽象类中的方法或属性,此时,方法或属性不能包含实现,且访问级别不能为私有。
抽象类不能被实例化。
sealed#
使用sealed修饰的类为密封类,密封类无法被继承,不能和abstract、static一起使用。
当sealed用于方法或属性时,必须始终与override一起使用。
static#
使用static修饰的类为静态类,静态类所有成员都必须是静态的,不能与abstract、sealed一起使用。
static可以修饰方法、字段、属性或事件,始终通过类名而不是实例名称访问静态成员,静态字段只有一个副本。
静态类不能被实例化。
const#
使用const关键字来声明某个常量字段或常量局部变量,必须在声明常量时赋初值。
不能与static一起使用,常量默认是static的,常量字段只有一个副本。
readonly#
使用readonly关键字来声明只读字段。
只读字段可以在声明或构造函数中初始化,每个类或结构的实例都有一个独立的副本。
可以与static一起使用,声明静态只读字段。
静态只读字段可以在声明或静态构造函数中初始化,静态常量字段只有一个副本。
virtual#
virtual关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。
默认情况下,方法是非虚拟的。 不能重写非虚方法。
virtual修饰符不能与static、abstract、private或override修饰符一起使用。
override#
要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用override修饰符。
重写的成员必须是virtual、abstract或override的。
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